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火星时代西安校区带您领略两个小时一个数字的世界

作者:发布时间:2019年01月15日

对于很多喜欢原画的人们来说,原画的魅力就在于享受创作与绘画的过程。这不,由火星时代西安校区的原画老师李自新老师趁着假日为同学们带来了一场令人难忘的游戏原画公开课,他将带领着一群对游戏原画怀揣梦想的孩子一起去领略原画的魅力在。

9月22日上午,虽然是假日,但是同学们并没有缺席,都如约而至来到了班级,等待着李老师即将带来的游戏原画的探索之旅公开课。

在公开课刚开始的时候,李老师先是带领着学生们了解了什么是游戏原画,他告诉同学们,游戏原画对于游戏来说是非常重要的,同时也是游戏能吸引玩家的关键所在。也许很多的同学们认为一款游戏是因为玩法才能拥有数量庞大的玩家群体,但不可否认的是,玩家最初受到游戏吸引的,就是游戏的画面,所以游戏原画对于整个游戏的组成来说是至关重要的。

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接着李老师又向同学们解释了游戏原画又包含些什么具体内容,并且分别举例说明什么是角色,什么是场景,什么又是游戏UI等等,并且分别分析了角色,头像,Q版角色之间的区别以及一些创作理念。

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接着李老师选了一个游戏原画具体的一个部分——游戏原画中山体设计的流程,让学生能更加直观的了解到什么是原画设计。李老师说的,游戏中山体的设计首先是由三角形构图思路开始的,接着再进行形体层次,让山体的整体具有层次感,接着进行圆化处理让山体的整体设计更符合美学标准,接着是稳重与轻巧与内在趋势走向,最后进行造型设计于草图的完成。所以及时是游戏中不起眼的一座山,也同样需要同学们去认真对待,用心设计。

最后李老师给同学们介绍了一些关于游戏原画行业的发展情况,他说到,很多人认为游戏产业已经到了瓶颈期,特别是限制了游戏版号之后,但是steam游戏的大热且没有版号的限制,也让更多的游戏得到了人们的关注,所以游戏产业仍然处于良性发展的状态,同学们不必为此感到担忧。接着李老师展示了之前火星毕业学生的一些个人作品以及他们入职的企业和所参与的一些项目,让同学们能够充分感受到原画的魅力,以及对于游戏创作的重要性。

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公开课就在同学们最后的讨论中结束了,不少同学都表示今天又学习到很多知识,以前以为一些不起眼的小角落随意糊弄也没什么,但是今天老师的一番教育让他们明白了,只有把小的地方做好,做精致了,整体的画面才不会有瑕疵。

通过此次公开课,也让老师与同学们能够意识到,以后可以更多的举办这种有意义的活动,可以让更多的人来了解设计行业。

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