毕业于陕西服装工程学院的陈*逸,在毕业之后的他,就去到了一家动画公司进行工作。跟了几个不错的项目,而他主要负责的内容则是人物3d动画的制作,其中还包括有模型搭建、动画、特效制作等等,而这些大学期间虽然都有学过,但是理论偏多,实操过少,反而让他花费了更多的时间与精力来确保项目进度的跟进。
△陈*逸作品集
短短的半年过去了,也让他对自己有了更多更深的认知,他愈发清晰的感受到自己对于模型制作的喜爱,于是便决定来到火星时代学习游戏3D美术专业。
与火星的缘分,从来不是这一刻开始的
“其实在大学期间就对火星时代有些了解,因为当时大学的课程中学了3Dmax、Maya这两个三维建模软件,但老师都说的很粗浅,也没有什么具体的实例,一切都要自己琢磨。所以在自学模型的时候,看的就是火星时代一些基础教学视频,当然就觉得视频上的内容说的比学校老师更多,也更容易去理解,让我收获很多。”在了解与火星时代的不解之缘时,陈*逸是这么回答的。
△陈*逸作品集
在火星学习的短短几个月里,让陈*逸留下了非常多深刻的印象。由于自身有着一定的基础,所以对他来说学习的压力并不大。而遇到问题的时候,也能够在老师们的帮助下及时解决。同学们之间的感情也都非常好,没有职场中的勾心斗角,大家都互帮互助,一起进步。而在大家学习进入瓶颈期的时候,老师们也会组织一些活动,帮大家缓解学习压力,总得来说,这几个月的学习时光,是他如今回想起来都会忍不住微笑的一段记忆。
△陈*逸作品集
学会协作与坚持,让他得到了更多的成长
如果说学习的时光是让他微笑的美好回忆,那么实训项目的时光则是让他得到了更多的成长与进步。到如今陈*逸仍记得,当时的实训项目是由他担任小组组长,负责给组员们分配工作内容,模型贴图制作,场景整合,还要帮助组员按时更好的完成项目。
△陈*逸作品集
最为小组负责人,他所要面临的问题有很多,而不是仅仅只是自己负责的工作,而是所有人的制作进度,以及完成度等等,这些都犹如大山一般压在他身上,让他压力倍增。万幸的是每一个组员都十分配合他,大家也都互相监督彼此的工作内容,有问题时也能够及时提出,大家一起思考解决的办法。而在这个过程中,也让他知道了团队协作的重要性,以及如何去调动整个团队的积极性,可以说是让他收获颇丰。
毕业入职Virtuos,是他曾经敢想却不敢奢望的事
毕业前,就业老师就帮他投递了Virtuos的简历,在就业老师的帮助下,他顺利的通过面试,进到了他梦寐以求的公司。而在工作中,无论是模型设计,还是贴图制作,都让他有了更深的理解,也让他学到了很多新东西。陈*逸还聊到他们公司参与制作很多国际3A游戏项目,同时也参与了影视特效制作,每每在电影院看电影时,最后滚动字幕出现自己公司的时候,都会感到与有荣焉。
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